Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Предыдущая версия Следущая версия | Предыдущая версия | ||
справочник [2015/04/22 16:04] root |
справочник [2015/12/22 13:52] root |
||
---|---|---|---|
Строка 6: | Строка 6: | ||
* Прокрутка игрового мира - стрелками на клавиатуре или мышью при приближении к краю окна. | * Прокрутка игрового мира - стрелками на клавиатуре или мышью при приближении к краю окна. | ||
- | * Чтобы переместить пони, нужно выбрать её мышью и щелкнуть в ту клетку, куда желаете переместить. Доступные клетки подсвечены. | + | * Чтобы переместить пони, нужно выбрать её мышью или иконкой сверху, и щелкнуть в ту клетку, куда желаете переместить. Доступные клетки подсвечены. |
* Чтобы выполнить действие для пони, нужно выбрать кнопку действия и далее, щелкнуть в ту клетку, куда желаете выполнить действие. Доступные клетки подсвечены. | * Чтобы выполнить действие для пони, нужно выбрать кнопку действия и далее, щелкнуть в ту клетку, куда желаете выполнить действие. Доступные клетки подсвечены. | ||
* Чтобы не выполнять действие, нужно повторно нажать на текущую кнопку действия. Пони вернется в режим перемещения. | * Чтобы не выполнять действие, нужно повторно нажать на текущую кнопку действия. Пони вернется в режим перемещения. | ||
* Действия и перемещения не связаны. Можно пойти на две клетки, выполнить действие и потом пойти на еще две клетки. | * Действия и перемещения не связаны. Можно пойти на две клетки, выполнить действие и потом пойти на еще две клетки. | ||
+ | * Чтобы посмотреть характеристики врага, нужно навести на него курсор и нажать правую кнопку мыши. Если просто навести курсор на врага, то будет видна зона его перемещения. | ||
+ | * Чтобы посмотреть специальные зоны (например, отравление или покрытие башен), нужно нажать и удерживать Ctrl. | ||
* Для перемещения нужны силы. Если силы не осталось, перемещение невозможно. | * Для перемещения нужны силы. Если силы не осталось, перемещение невозможно. | ||
* Здоровье и силы восстанавливаются пропорционально остатку доступного перемещения в конце хода. На это расходуется пища. Если остатка ходов нет, то и восстановления не происходит. | * Здоровье и силы восстанавливаются пропорционально остатку доступного перемещения в конце хода. На это расходуется пища. Если остатка ходов нет, то и восстановления не происходит. | ||
Строка 23: | Строка 25: | ||
* F1 - вызов справки | * F1 - вызов справки | ||
* Escape - вызов меню | * Escape - вызов меню | ||
+ | * F7 - журнал диалогов | ||
* Shift (удержание) - ускоренный ход монстров | * Shift (удержание) - ускоренный ход монстров | ||
* G - пропуск ходов монстров до удара или конца хода | * G - пропуск ходов монстров до удара или конца хода | ||
- | * Ctrl (удержание) - показать зоны действия объектов | + | * Alt (удержание) - показать зоны действия объектов |
* TAB - рельеф на миникарте | * TAB - рельеф на миникарте | ||
* C - сетка ячеек | * C - сетка ячеек | ||
+ | * R - отмена перемещения | ||
+ | * V - индикаторы здоровья на поле | ||
+ | * Пробел - фокус на активную пони | ||
+ | * Правая кнопка мыши - информация о монстре или рельефе | ||
==== Режимы сложности ==== | ==== Режимы сложности ==== |